sábado, 28 de junio de 2008

Como crear un clan

Preguntas Frecuentes:
Para que un clan?
Los clanes tienen como beneficio la convivencia rápida y fácil con otros jugadores, bajo unas reglas que las impone el Master del Clan [casi siempre la regla es respeto hacia los demas miembros], dependiendo del clan al que pertenezas puedes asistir a eventos como masivos traders (5 a 40 usuarios de un clan o una unión en un trade ayudandose), robos masivos (5 a 40 usuarios apoyandose para robar a los traders), emboscadas o escoltas de hunters (5 a 40 usuarios coordinandose para matar a todo ladrón o escoltar a un grupo trade), la capacidad de agrupar en alianza hasta un total de 400 usuarios, fácil y económica compra y venta de ítems, guerra de clanes (de 2 a indefinida cantidad de usarios combatiendo por un premio en dinero o ítems caídos), ayuda e información sobre eventos y opciones del juego, y la principal es conocer gente que te ayude con tus dudas que tengas in game :D.

Algunos clanes, no todos, solicitan una cuota en dinero moderadora para subir el nivel del clan.

Algunos clanes Solicitan una cuota en dinero de iniciación para subir el nivel del clan (a mi no me gusta esta modalidad de cobro, puesto que se presta para estafar a los usuarios)

Para que es el GP?
El Gp es utilizado con varias funciones, entre ellas esta subir de nivel el clan y crear mercenarios.

Si estoy en un clan, dejo de ganar algo?
No, sigues ganando la misma experiencia, puntos de skill, items y oro.

Cuantos niveles de clan hay?
Existen actualmente 5 niveles para los clanes, por cada nivel son ventajas que se añaden al clan como la compra de items como mercenarios, logo de guild, entre otros, el storage del clan y la mejora de los mercenarios [sacar cada nivel mas numero de mercenarios].


Crear un clan en silkroad:
Para crear un clan necesitas solo dos requerimientos básicos:
-Tener nivel 20 o superior
-Tener 500.000 de oro (500k)

Si cumples con estas dos condiciones ve con el NPC que te quede mas cercano en el mapa (a continuación la localizacion de los NPC)

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